- Bagi hari terakhir Guild Fest menjadi tiga titik pengecekan agar tugas yang tertunda cepat terlihat.
- Catat status tugas semua anggota dalam satu tabel; pisahkan tugas yang tak mungkin selesai tepat waktu.
- Sebelum acara berakhir, periksa poin dan syarat hadiah langsung di dalam game.
DAFTAR ISI
Pada hari terakhir Guild Fest, pertanyaan yang sama mulai berulang di guild: “Semua sudah menyelesaikan tugas?” Masalahnya sering kali bukan mencari tugas, melainkan memastikan progres setiap anggota terlihat sampai acara berakhir. Ada yang sudah mulai tetapi progresnya belum jelas; ada pula yang mengaku selesai tanpa mengecek poinnya. Sementara itu, R4 harus memilah keduanya di tengah obrolan perang.
Panduan ini tidak mengulang cara memilih tugas dari awal. Untuk keputusan itu, baca panduan memilih tugas Guild Fest. Fokus kita lebih sempit: menuntaskan tugas yang tersisa dengan aman pada hari terakhir. Jam di bawah hanyalah contoh titik pengecekan yang bisa kamu sesuaikan dengan guild, bukan aturan game. Untuk waktu berakhir yang pasti, selalu ikuti penghitung waktu acara di dalam game.
Bagi hari terakhir menjadi tiga titik pengecekan
Sekitar 24 jam sebelum acara berakhir, lakukan pengecekan pertama: siapa yang sudah selesai, siapa yang masih mengerjakan tugas, dan siapa yang belum menjawab? Tujuannya bukan memberi semua orang tugas baru, melainkan melihat risiko menjelang penutupan. Misalnya, jika status 4 dari 20 anggota belum diketahui, status tugas mereka juga belum jelas. Pesan “Yang sudah selesai, konfirmasi; yang masih mengerjakan, tulis perkiraan jam selesai” lebih berguna daripada pengingat umum.
Sekitar 12 jam sebelum acara berakhir, lakukan pengecekan kedua. Tinjau ulang tugas yang tampaknya butuh waktu lama dan tanyakan kapan pemainnya akan online. Pengecekan pada 2 jam terakhir bukan saatnya menyusun rencana baru, melainkan menuntaskan pekerjaan yang masih terbuka. Jika sebuah tugas belum selesai, pastikan progresnya dan apakah masih mungkin selesai sebelum batas waktu.
Atur alarm ponsel untuk setiap titik pengecekan, bukan hanya saat acara berakhir. Buka lagi penghitung waktu di dalam game ketika mengatur alarm agar tidak keliru karena zona waktu atau kebiasaan harian. Kartu LM Events opsional dari LordsRally dapat mengirim informasi acara resmi ke grup; jenis notifikasi ini nonaktif secara bawaan. Kamu bisa melihat cakupan alatnya di halaman fitur dan perintah. Meski memakai notifikasi, tetap pastikan waktu berakhir Guild Fest dari layar game.
Titik pengecekan hari terakhir
| Contoh waktu | Pengecekan | Hasil yang diharapkan |
|---|---|---|
| Sekitar 24 jam sebelum berakhir | Tanyakan status tugas semua anggota | Pemain yang selesai, masih mengerjakan, dan belum menjawab terpisah |
| Sekitar 12 jam sebelum berakhir | Tanyakan perkiraan selesai kepada pemain yang masih mengerjakan | Tugas yang tak mungkin selesai tepat waktu terlihat |
| Sekitar 2 jam sebelum berakhir | Periksa tugas terbuka dan konfirmasi poin | Daftar penutupan menjadi jelas |
Catat status tugas dalam satu tabel
Dokumen paling berguna pada hari terakhir bukan berkas poin yang rumit, melainkan daftar sederhana dengan empat kolom: pemain, status tugas, perkiraan selesai, konfirmasi terakhir. Isi status dengan “selesai”, “sedang dikerjakan”, atau “menunggu jawaban”. Jangan anggap jawaban “nanti kukerjakan” sebagai tugas selesai; minta pemain yang mengatakan “selesai” untuk mengecek poinnya di layar game.
Misalnya, dari 18 pemain, 11 sudah selesai, 4 masih mengerjakan, dan 3 belum menjawab. Jangan kirim pesan yang sama kepada ketujuh pemain itu. Minta perkiraan waktu selesai kepada 4 pemain yang masih bekerja, lalu tanyakan kepada 3 pemain lainnya apakah mereka akan ikut menyelesaikan tugas. Dengan begitu, R4 tidak menyamakan pemain yang sedang berusaha dengan pemain yang belum masuk game.
Bagikan tabel dalam format yang mudah ditemukan di obrolan guild, tetapi jangan membuat rangkaian pesan panjang setiap kali ada sedikit progres. Cukup kirim satu ringkasan terbaru di setiap titik pengecekan: “Selesai 11, dikerjakan 4, menunggu jawaban 3.” Jika angka itu tidak berubah pada pengecekan berikutnya, masalahnya bukan hanya tugas, melainkan komunikasi. Pastikan dulu siapa yang belum bisa dihubungi, lalu fokus pada tugas tersisa yang masih mungkin diselesaikan.
Saring tugas berdasarkan waktu tersisa
Pada hari terakhir, waktu penyelesaian sama pentingnya dengan poin tugas. Jika pemain merencanakan pengumpulan sumber daya yang memerlukan perjalanan 2 jam, sementara acara berakhir dalam 45 menit, jangan jadikan itu solusi menit terakhir. Begitu pula jika sumber daya atau speed-up untuk riset belum siap, sekadar menyuruh pemain “cepat selesaikan” tidak membantu. Tanyakan dulu apa yang kurang dan kapan tugas itu secara realistis bisa selesai.
Gunakan urutan ini: tentukan lebih dulu tugas yang sudah berjalan dan masih mungkin selesai. Lalu periksa kebutuhan sumber daya serta kapan pemain akan online. Baru setelah itu putuskan apakah layak memulai tugas baru. Jika pemain baru bisa masuk game 30 menit lagi sementara acara berakhir dalam 1 jam, waktu yang tersedia untuk mengerjakan tugas jauh lebih pendek daripada kelihatannya. Hitung dari saat pemain kembali online.
Memajukan beberapa acara lewat satu tindakan memang menarik. Namun, pada hari terakhir, jangan mempertaruhkan tugas Guild Fest hanya demi menunggu acara kedua. Untuk contoh keputusan waktu seperti ini, baca panduan Guild Fest dan Hell Event. Prioritas di sini adalah menyelesaikan tugas yang sudah dimulai sebelum penghitung waktu habis.
Bagi komunikasi R4/R5 per giliran
Pada hari penutupan, semua orang saling mengirim pesan mungkin terlihat cepat, tetapi jawaban justru mudah tenggelam. Tugaskan satu R4 mengumpulkan status, R4 lain berbicara dengan pemain yang online, dan R5 memantau kekurangan guild secara keseluruhan serta keputusan akhir. Tiga orang yang mengirim “Sudah selesai?” secara terpisah kepada pemain yang sama tidak akan mempercepat jawaban.
Misalnya, jika 3 dari 12 pemain aktif sedang berusaha menyelesaikan tugas, tetapkan satu penanggung jawab untuk masing-masing pemain. Pertanyaannya harus spesifik: “Apa yang masih kurang, kapan kamu kembali online, dan bisakah kamu konfirmasi sebelum acara berakhir?” Seruan “Semua selesaikan tugas terakhir” tidak menunjukkan siapa yang membutuhkan bantuan.
Tetapkan juga batas yang jelas untuk pemain offline. Jika mereka belum menjawab pada pengecekan pertama, tanyakan lagi di titik pengecekan berikutnya; jangan habiskan seluruh sisa waktu hanya untuk menunggu. Ini bukan untuk menyalahkan pemain, melainkan agar rencana guild didasarkan pada partisipasi yang sudah terkonfirmasi. Mendekati akhir acara, pakai pembaruan status yang singkat dan konsisten agar obrolan perang tidak menenggelamkan informasi tugas.
Akhiri pengecekan di layar hadiah
Lakukan pengecekan terakhir sebelum penghitung waktu acara habis. Minta pemain mencocokkan pesan “sudah selesai” dengan status tugas dan poin di layar game. Jika daftar tugas terbuka di ringkasan guild tidak sesuai dengan konfirmasi terakhir, kamu tahu siapa yang perlu dihubungi lagi. Misalnya, jika tabel masih menunjukkan 2 tugas “sedang dikerjakan” tetapi kedua pemain mengaku sudah selesai, pastikan hasilnya di layar acara, bukan hanya lewat pesan.
Setelah itu, periksa syarat hadiah di dalam game. Jangan mengandalkan tangkapan layar lama untuk menentukan hadiah yang bisa diambil atau tindakan yang diperlukan; buka layar acara terbaru. Seusai acara, tinggalkan catatan serah terima singkat: berapa pemain yang tak bisa dihubungi, tugas mana yang kehabisan waktu, dan kapan pengecekan pertama untuk Guild Fest berikutnya perlu dilakukan? Tiga baris itu bisa menjadi awal rencana penutupan berikutnya.
Jika saat menyelesaikan tugas kamu kekurangan sumber daya untuk riset atau pengumpulan, hitung dulu stok yang ada dan tugas yang benar-benar masih bisa diselesaikan. Jika kebutuhan tetap ada, paket sumber daya siap pakai tersedia di situs kami: paket sumber daya RSS. Membeli sumber daya saja tidak menjamin tugas selesai tepat waktu. Rencana acara lainnya bisa kamu temukan di halaman blog.
Siapkan pengecekan hari terakhir untuk guild-mu mulai sekarang. Jika ingin menambahkan notifikasi acara ke alur pesan grup, hubungi LordsRally.
Empat pengecekan sebelum penutupan
- Pastikan waktu tersisa melalui penghitung waktu acara di dalam game.
- Minta konfirmasi terakhir dari pemain dengan tugas yang masih terbuka.
- Minta pemain memeriksa status tugas dan poin di layar acara.
- Periksa syarat hadiah dan tinggalkan catatan singkat untuk acara berikutnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Siapa yang harus kuperiksa lebih dulu pada hari terakhir Guild Fest?
Pisahkan lebih dulu pemain yang masih mengerjakan tugas dan yang belum menjawab. Untuk pemain yang mengaku selesai, cukup minta mereka memastikan hasil tugas dan poin di layar game.
Bolehkah memulai tugas baru saat waktu hampir habis?
Pertimbangkan hanya jika pemain sedang online, sumber daya yang dibutuhkan sudah siap, dan tugas jelas bisa selesai dalam waktu tersisa. Bandingkan perkiraan selesai dengan penghitung waktu sebelum memulai.
Di mana aku bisa melihat waktu berakhir Guild Fest?
Periksa waktu yang pasti melalui penghitung waktu acara di dalam game. Sesuaikan pesan guild dan alarm ponsel dengan penghitung waktu tersebut.
LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.
Buy Now


