- Sebelum mengumumkan jam event, periksa hitung mundur dalam game dan tanggal setempat.
- Cantumkan zona waktu, konfirmasi kehadiran, dan waktu pengecekan terakhir dalam pengumuman guild.
- Untuk Guild Fest dan Hell Event, tetapkan batas pengerjaan lebih awal agar ada waktu memeriksa hasilnya.
DAFTAR ISI
Sudah menyiapkan event tetapi melewatkannya karena salah membaca jam? Rasanya hampir sama menyebalkannya dengan mengirim pasukan yang keliru. Apalagi jika anggota guild berada di berbagai negara, pesan “Kita masuk pukul 21.00” belum cukup. Pukul 21.00 di zona waktu siapa? Event dimulai atau justru berakhir pada jam itu?
Panduan ini bukan tentang menyusun kalender event seminggu penuh, melainkan mengumumkan dan menjalankan jadwal satu event tanpa salah waktu. Kamu bisa memakai cara yang sama untuk Guild Fest, KvK, Dragon Arena, atau perang Wonder. Jika perlu rencana yang lebih luas, baca juga panduan kalender guild tujuh hari.
Baca waktu yang benar dari kartu event
Jangan langsung membuat pengumuman berdasarkan angka besar di tangkapan layar. Pertama, baca apa yang sedang dihitung. Waktu menuju pembukaan, waktu menuju penutupan, dan batas waktu sebuah tugas menuntut keputusan yang berbeda. Buka penjelasan serta target pada kartu event; jangan menebak syarat partisipasi atau perolehan poin.
Misalnya, jam setempat menunjukkan 19.30 dan kartu bertuliskan “tersisa 1 jam 15 menit hingga berakhir”. Catat waktu berakhirnya sebagai 20.45. Itu bukan berarti kamu baru mulai bergerak pukul 20.45. Jadwalkan pengecekan terakhir guild, misalnya pukul 20.15, agar masih ada waktu mengubah rencana jika ada anggota yang belum menyelesaikan tugas. Jika hitung mundur yang sama ternyata menunjukkan “waktu hingga dimulai”, pukul 20.45 adalah jam pembukaan, bukan batas persiapan.
- Nama event: Kartu mana yang harus dibuka pemain?
- Arti penghitung waktu: Menuju pembukaan, penutupan, atau batas tugas itu sendiri?
- Tindakan yang diperlukan: Masuk ke event, melakukan aksi penghasil poin, atau menyelesaikan tugas?
Jam lokal, UTC, dan hitung mundur: periksa ketiganya
Pilih satu standar waktu untuk pengumuman guild. Untuk anggota di Indonesia bagian barat, WIB mudah dipahami; jika guild beranggotakan pemain dari berbagai negara, tambahkan UTC. WIB adalah UTC+7. Namun, jangan asal menghitung jam lokal teman di negara lain, terutama jika negara tersebut menerapkan perubahan waktu musiman. Minta mereka memeriksa konversinya sendiri.
Contoh: R4 mencatat sebuah event pada 28 Oktober pukul 14.00 UTC. Di WIB, waktunya 28 Oktober pukul 21.00. Sebaliknya, 28 Oktober pukul 18.00 UTC berarti 29 Oktober pukul 01.00 WIB. Selisih beberapa jam mungkin terlihat sepele, tetapi pengumuman dengan tanggal yang salah bisa merusak seluruh pengecekan kehadiran.
Setelah mengonversi waktu, kembali ke game dan baca lagi hitung mundurnya. Jika sekarang pukul 20.00 WIB dan kamu mengumumkan bahwa event dimulai satu jam lagi, kartu event seharusnya menunjukkan waktu yang kurang lebih sama. Jika tidak cocok, tahan pengumumannya: mungkin zona waktu, tanggal, atau perbedaan antara waktu mulai dan berakhir salah dibaca.
Tulis satu baris seperti ini di guild: “Event: Dragon Arena | Jadwal: 21.00 WIB / 14.00 UTC | Cek kehadiran pertama: 20.30 WIB | Sumber: kartu event dalam game.” Jam tersebut hanya contoh format pengumuman; ambil jadwal event yang sebenarnya dari kartu dalam game.
Contoh konversi waktu
| Jadwal UTC | Waktu WIB | Hal yang perlu diperhatikan |
|---|---|---|
| 28 Oktober 14.00 | 28 Oktober 21.00 | Tanggal yang sama |
| 28 Oktober 18.00 | 29 Oktober 01.00 | Tanggal berganti |
Pengumuman singkat dan cek kehadiran guild
Jam yang benar saja tidak menjamin anggota akan hadir. Pengumuman juga perlu menyebutkan kapan kamu akan mengetahui siapa yang siap. Dalam KvK, anggota tempur dan pendukung punya peran berbeda. Begitu juga peserta Dragon Arena, serta pemimpin rally dan tim pengisi pasukan dalam perang Wonder. Jangan hanya meminta jawaban “ikut”; tanyakan perannya.
Buat rutinitas guild, misalnya: 60 menit sebelum pembukaan, R4/R5 memeriksa ulang kartu dan memastikan jamnya; 30 menit sebelumnya, konfirmasi kehadiran dan peran ditutup; 10 menit sebelumnya, pemain cadangan dipanggil untuk mengisi peran yang kosong. Ini bukan batas waktu wajib dari game, melainkan titik pengecekan yang dipilih tim untuk menangani keterlambatan. Jika rencanamu memerlukan perjalanan pasukan atau persiapan lebih lama, majukan jadwal pengecekannya.
Tiga pilihan jawaban sudah cukup: “siap”, “akan terlambat”, dan “tidak bisa ikut”. Pemain yang terlambat mengisi rally tidak sama dengan pemain yang sama sekali melewatkan event. Jika R4 mengetahui kekurangan anggota lebih awal, peran masih bisa diubah; jika baru tahu saat event dimulai, semua orang harus menunggu.
Memilih slot waktu Dragon Arena yang tepat adalah keputusan tersendiri; lihat panduan memilih jam Dragon Arena. Pengecekan kehadiran di sini bertujuan memastikan siapa yang benar-benar datang pada jam yang sudah dipilih.
Contoh titik pengecekan guild
- 60 menit sebelum pembukaan: periksa lagi kartu event dan jam yang diumumkan.
- 30 menit sebelum pembukaan: selesaikan konfirmasi kehadiran dan peran.
- 10 menit sebelum pembukaan: panggil pemain cadangan untuk peran yang belum terisi.
Sesuaikan penyelesaian tugas dengan batas event
Dalam Guild Fest dan Hell Event, kesalahan waktu biasanya bukan membuatmu melewatkan pembukaan, melainkan gagal menyelesaikan aksi terakhir. Baca syarat dan batas waktu tugas, lalu catat waktu berakhirnya event secara terpisah. Jika ada dua batas, ikuti yang lebih awal. Jangan menghabiskan speed-up riset, bangunan, atau pelatihan sebelum memastikan aksi apa yang benar-benar menghasilkan poin.
Misalnya, kartu event menunjukkan 45 menit tersisa dan aksimu masih menunggu kiriman sumber daya dari guild. Alih-alih berharap selesai pada menit terakhir, tetapkan titik keputusan saat 20 menit tersisa. Jika sumber daya belum datang, pilih aksi lain yang bisa diselesaikan atau simpan pengeluaran untuk event berikutnya yang sesuai. Setelah beraksi, pastikan poin atau progres tugas benar-benar muncul di layar. Waktu cadangan ini berguna ketika koneksi atau koordinasi tersendat.
Hitung kebutuhan sumber daya sebelum titik keputusan itu. Periksa stok yang terbuka dan sumber daya di tas; jika masih kurang, sesuaikan rencana atau persiapkan stok lebih awal. Namun, sekalipun sumber daya cukup, jangan memaksakan aksi jika syarat event tidak sesuai. Untuk merencanakan cadangan, baca panduan stok sumber daya.
Untuk pertimbangan lebih rinci tentang kapan menyelesaikan aksi Guild Fest dan Hell Event, lihat panduan waktu penyelesaian tugas.
Pengecekan terakhir dan serah terima saat event
Pada hari event, tugas R4 bukan mengulang jam yang sama terus-menerus, melainkan menyaring informasi yang berubah. Pada pengecekan terakhir sebelum pembukaan, lihat tiga hal: apakah hitung mundur dalam game cocok dengan pengumuman, apakah peran penting sudah terisi, dan apakah semua pemain tahu tindakan berikutnya. Dalam perang Wonder, jawaban “kami siap” belum cukup; tulis juga siapa pemimpin rally dan siapa yang mengoordinasikan pengisian pertama.
Contoh pesan serah terima: “Mulai dalam 10 menit; hitung mundur sudah dicek. Panggilan pertama oleh R5, R4 siap sebagai cadangan. Yang tidak bisa ikut, beri tahu sekarang.” Jika penanggung jawab berganti setelah event dimulai, jangan hanya membalas pengumuman lama dengan “saya yang urus”. Sampaikan juga hitung mundur terbaru dan keputusan berikutnya agar dua pengurus tidak memberi instruksi berdasarkan jam yang berbeda.
Jika memakai pengingat di luar game, jangan jadikan itu pengganti kartu event. Di LordsRally, notifikasi LM Events nonaktif secara default. Jika diaktifkan, kartu event resmi dalam game dapat dikirim ke grup dalam bahasa yang dipilih. Pada hari perang Wonder, penghitung waktu !wow juga dapat membantu. Perlakukan keduanya sebagai pemeriksaan tambahan; lihat fitur dan perintah. Untuk persiapan event lainnya, jelajahi panduan di blog.
Jika pengumuman jam di guild-mu sering membingungkan, coba format ini pada event berikutnya. Jika ingin memasukkan notifikasi event ke alur kerja tim, hubungi kami.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah cukup mencantumkan hitung mundur saat mengumumkan jam event?
Tidak. Cantumkan nama event, apakah hitung mundur menunjukkan waktu mulai atau berakhir, tanggal, dan zona waktu. Misalnya, “21.00 WIB / 14.00 UTC” memudahkan anggota di negara lain memeriksa pengumuman.
Mengapa tugas Guild Fest tidak boleh ditunda hingga menit terakhir?
Kamu perlu waktu untuk memenuhi syarat tugas dan memastikan progresnya tercatat di layar. Jika tersisa 45 menit, kamu bisa menetapkan titik keputusan lebih awal, misalnya saat tersisa 20 menit.
Zona waktu mana yang dipakai jika anggota guild tinggal di berbagai negara?
Pengurus perlu memilih satu standar pengumuman. Mencantumkan WIB dan UTC bersama-sama adalah cara yang jelas. Setiap pemain tetap harus memeriksa konversi ke jam lokalnya, lalu memastikan jadwal terakhir melalui kartu event dalam game.
LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.
Buy Now


