Kalender Event6 min read

Setelah KvK: Jadwal Event untuk 24 Jam Pertama

KvK selesai? Periksa pasukan terluka, sumber daya, dan event berikutnya untuk menyusun rencana guild selama 24 jam pertama.

Setelah KvK: Jadwal Event untuk 24 Jam Pertama
SINGKATNYA
  • Periksa kembali kartu event begitu KvK selesai untuk menentukan urutan persiapan.
  • Pilih event berdasarkan kondisi pasukan terluka, sumber daya, dan percepatan.
  • Bagikan tugas dan waktu pemeriksaan untuk 24 jam pertama kepada anggota guild.
DAFTAR ISI

Saat KvK berakhir, biasanya ada dua suara di obrolan guild: yang ingin segera menyembuhkan pasukan terluka dan yang bertanya kapan event berikutnya dimulai. Keduanya masuk akal. Masalahnya adalah menghabiskan sisa sumber daya tanpa melihat jadwal. Tindakan yang kamu percepat hari ini bisa menguras persiapan untuk event besok.

24 jam pertama dalam panduan ini bukan batas waktu wajib dari game, melainkan periode pemeriksaan yang bisa dipakai guild setelah KvK. Urutan event dan syarat poin dapat berubah, jadi selalu putuskan berdasarkan kartu event terbaru di dalam game. Jika kamu masih merencanakan cara melindungi pasukan sebelum KvK, lihat juga panduan rumah sakit dan shelter; di sini kita akan menyusun jadwal setelah pertempuran.

Baca ulang kartu event setelah KvK

Rencana sebelum perang belum tentu cocok dengan kondisi sesudahnya. Jika jumlah pasukan terluka milik tiga anggota lebih tinggi dari perkiraan, diskusikan kembali rencana ikut pertempuran Wonder keesokan harinya. Sebaliknya, jika kerugian guild kecil, kalian bisa memulihkan sumber daya lalu bersiap lebih kuat untuk event berikutnya. Susun prioritas berdasarkan kondisi terbaru, bukan rencana lama.

Pada pemeriksaan pertama, catat tiga hal dari kartu event dalam game: event yang sedang berlangsung, waktu mulai event berikutnya, dan waktu berakhir masing-masing. Bandingkan jam di ponselmu dengan waktu yang terlihat di game. Mengatakan hanya “pukul 20.00” kepada anggota di zona waktu berbeda mudah menimbulkan salah paham. Sertakan zona waktunya.

Lalu kirim keputusan singkat ke obrolan guild: Event apa yang akan datang, apa yang perlu disiapkan, dan siapa yang melakukan pemeriksaan terakhir? Misalnya, jika kartu menunjukkan sebuah event berakhir dalam 6 jam, periksa dulu apakah kalian mampu berpartisipasi dengan kondisi saat ini. Jangan menghabiskan sumber daya hanya karena event itu muncul di jadwal.

Guild yang ingin mengikuti kartu event lewat grup dapat mempertimbangkan notifikasi LM Events dari LordsRally. Notifikasi ini nonaktif secara bawaan dan harus diaktifkan terlebih dahulu. Notifikasi bukan pengganti membaca syarat di dalam game. Cara kerjanya tersedia di halaman fitur.

Dua jam pertama: hitung kondisi setelah perang

Sebelum memasukkan event berikutnya ke rencana, cari tahu siapa yang benar-benar siap. Gunakan dua jam pertama untuk memeriksa pasukan di rumah sakit, sumber daya yang sudah dikeluarkan, cadangan dalam tas, dan sisa percepatan. Jangan menebak kondisi kapasitas rumah sakit; periksa kastel dan laporan pertempuranmu sendiri. Beberapa anggota yang siap bertempur lagi tidak berarti seluruh guild siap.

R4/R5 tidak perlu membuat tabel panjang. Minta anggota menjawab tiga pertanyaan: Bisakah kamu ikut pertempuran baru? Apakah sumber dayamu cukup untuk menyembuhkan pasukan? Apakah kamu harus memakai percepatan yang disisihkan untuk event berikutnya? Misalnya, dari daftar 10 peserta, 4 pemain harus menyembuhkan pasukan terlebih dahulu. Perbarui pembagian tugas berdasarkan peserta yang benar-benar siap, bukan tetap merencanakan pertempuran Wonder untuk 10 orang.

Pisahkan sumber daya yang sudah dikeluarkan dari cadangan dalam tas. Tentukan dulu apa yang benar-benar kurang; kamu tidak harus membuka seluruh isi tas sekaligus. Paket sumber daya juga tersedia di situs kami: paket sumber daya RSS. Mendapatkan atau menghabiskan sumber daya sebelum menghitung kebutuhan akan menyulitkanmu melihat sisa persiapan untuk event berikutnya.

Perang selesai bukan berarti kamu sudah siap untuk event berikutnya. Pastikan dulu kondisi pasukan terluka dan sumber dayamu.

Pemeriksaan anggota setelah perang

  • Laporkan pasukan di rumah sakit dan apakah kamu bisa ikut perang lagi.
  • Periksa secara terpisah sumber daya yang sudah dikeluarkan dan cadangan dalam tas.
  • Catat percepatan yang perlu disisihkan untuk event berikutnya.

Cocokkan tindakan dengan syarat poin event

Kesalahan yang sering terjadi setelah KvK adalah memakai percepatan karena kebiasaan, bukan berdasarkan jadwal. Riset, pembangunan, pelatihan, dan penyembuhan tidak selalu menghasilkan poin dengan cara yang sama di setiap event. Sebelum menyelesaikan tindakan hanya karena ada Hell Event, baca syarat poin yang berlaku saat itu. Jika kamu mengambil tugas Guild Fest, periksa juga syarat penyelesaiannya; jangan berasumsi kedua event otomatis cocok.

Gunakan urutan keputusan berikut:

  1. Pastikan tindakan apa yang memberi poin pada kartu event aktif.
  2. Hitung sumber daya dan percepatan yang diperlukan untuk menyelesaikannya.
  3. Periksa apakah event guild terdekat membutuhkan sumber daya yang sama.
  4. Mulai atau selesaikan tindakan hanya jika kamu bisa memenuhi syarat dan batas waktunya.

Misalnya, risetmu masih membutuhkan sekitar 5 jam dan percepatanmu terbatas. Jika event saat ini tidak sesuai untuk riset itu, jangan memakai percepatan hanya karena tidak ingin menunggu. Jika event yang sesuai sedang berlangsung, jangan pula menghabiskan cadangan demi poin saja; hitung dulu kebutuhan pasukan di rumah sakit. Tujuannya bukan mengikuti setiap event, melainkan sanggup menyelesaikan event yang kamu pilih.

Jika kamu ragu tentang syarat penyelesaian tugas Guild Fest, baca juga panduan waktu Guild Fest dan Hell Event. Namun, untuk keputusan setelah KvK, dahulukan perhitungan kerugian dan sumber daya.

Tambahkan peserta dan waktu pemeriksaan ke jadwal guild

Mencatat waktu mulai event saja tidak cukup; kamu juga perlu tahu siapa yang siap pada saat itu. Dalam guild dengan anggota di zona waktu berbeda, satu pengumuman mudah terlewat. R4/R5 dapat menetapkan dua waktu pemeriksaan dalam 24 jam pertama: satu untuk mengumpulkan kondisi setelah perang, satu lagi untuk memastikan peserta event berikutnya. Waktu ini adalah pengaturan komunikasi, bukan aturan game.

Misalnya, 6 pemain aktif pada malam hari dan 4 pemain pada pagi hari. Jangan menunggu semuanya menjawab bersamaan. Kumpulkan kondisi pasukan terluka dan sumber daya dari kelompok malam, lalu berikan pertanyaan singkat yang sama kepada kelompok pagi. Pada pemeriksaan kedua, hitung hanya pemain yang bisa ikut. Dengan begitu, meskipun ada pertempuran Wonder di jadwal, rencanamu mengikuti jumlah anggota yang siap, bukan asumsi 10 orang.

Jika Wonder menjadi agenda, perintah !wow dapat digunakan untuk memeriksa penghitung waktu terkait; perintah ini bukan jadwal gabungan semua event. Lihat cakupan perintah berbahasa Indonesia di halaman perintah. Tetapkan peserta dengan mempertimbangkan informasi event dalam game dan kesiapan yang dilaporkan anggota.

Urutan keputusan untuk 24 jam pertama

Daripada membuat satu daftar tugas panjang setelah KvK, bagi rencana menjadi tiga periode pemeriksaan. Pada periode pertama, cari tahu kerugianmu. Pada periode kedua, pastikan syarat event berikutnya. Pada periode ketiga, umumkan keputusan pasti kepada guild. Pembagian jam di sini hanya contoh; majukan pemeriksaan jika event sebenarnya berakhir lebih cepat.

Jika kamu sudah mengumpulkan kondisi rumah sakit dan sumber daya dalam 2 jam pertama, jangan meminta semua anggota melakukan tindakan yang sama selama 6 jam berikutnya. Pemain dengan banyak pasukan terluka bisa mendahulukan penyembuhan, sementara pemain yang siap bisa menyiapkan event. Pada pemeriksaan terakhir hari itu, nyatakan satu dari tiga keputusan dengan jelas: Kita ikut, kita ikut dengan peserta terbatas, atau kita lewati event ini untuk memulihkan diri. Pesan samar seperti “lihat nanti” bisa membuat guild kekurangan peserta saat perang dimulai.

Hindari kesalahan berikut saat memeriksa rencana:

  • Menganggap daftar peserta sebelum KvK masih berlaku setelah perang.
  • Memakai percepatan dan sumber daya tanpa membaca kartu event.
  • Mencatat waktu mulai tetapi tidak menyebut waktu berakhir dan zona waktu.
  • Memasukkan pemain dengan pasukan terluka ke daftar peserta siap tempur.

Jika ingin menerapkan cara menyusun jadwal ini pada event lain, lihat panduan game lainnya di blog. Rencana setelah KvK yang baik bukan berarti mengikuti setiap event, melainkan mengetahui event mana yang siap diikuti guild dan alasannya.

Jika kamu ingin menyusun urutan event setelah KvK bersama guild, hubungi kami.

Contoh rencana 24 jam pertama

Periode pemeriksaanPrioritasHasil untuk guild
2 jam pertamaPeriksa pasukan terluka, sumber daya, dan kartu eventGambaran kesiapan sebenarnya
6 jam berikutnyaPastikan syarat event dan calon pesertaDaftar peserta sementara
Sisa hari ituUmumkan keputusan dan waktu keikutsertaanRencana guild yang pasti

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Haruskah saya langsung menyembuhkan pasukan setelah KvK?

Periksa dulu kondisi rumah sakit dan sumber daya. Pertimbangkan kebutuhan perang mendesak bersama syarat event berikutnya; jangan menunda penyembuhan hanya karena mengira tindakan itu nanti akan memberi poin.

Bisakah saya menyelesaikan Hell Event dan tugas Guild Fest sekaligus?

Bisa saja jika syaratnya cocok. Sebelum memulai tindakan, periksa secara terpisah kartu Hell Event yang aktif dan syarat tugas Guild Fest yang kamu pilih.

Zona waktu apa yang sebaiknya dipakai untuk jadwal event guild?

Pilih satu zona waktu dan sebutkan dengan jelas dalam pengumuman. Minta anggota mengonversinya ke waktu setempat dan memastikan keikutsertaan mereka pada pemeriksaan kedua.

Jangan pernah kehilangan targetmu lagi

LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.

Buy Now

Baca juga

Comments (0)

No comments yet. Be the first!