- Уровень, степень медалей и ранг — разные пути развития. Прежде чем тратить предметы опыта, выясни, чего не хватает.
- Сначала сбалансированно развивай основу отряда: героя передней линии, целителя и героя, наносящего урон.
- Не отдавай весь опыт одному герою. Распределяй его по результатам прохождения этапа и регулярно проверяй прогресс.
СОДЕРЖАНИЕ
На этапе героев передняя линия держится, но ты не успеваешь нанести достаточно урона до конца времени? Или урона хватает, зато целитель погибает на последней волне? Поражения выглядят похоже, но решения у них разные. Если в Lords Mobile раздавать опыт героев наугад, особенно после добавления нового героя в отряд, эту разницу легко упустить.
Цель руководства — не выровнять уровни всех героев. Собери рабочий отряд из пяти героев и вложи опыт туда, где отряд действительно застрял. Сначала отделим уровень от других способов развития, затем по результату этапа определим, кого улучшать следующим.
Найди причину отставания: опыт или медали?
Не путай три вида прогресса на экране героя. Уровень повышается за счёт опыта героя и ограничен твоим уровнем игрока. Степень повышается медалями героя. Ранг растёт, когда ты собираешь необходимые трофеи и предметы. Нехватку одного нельзя устранить, потратив ресурсы на другое.
Допустим, в отряде из пяти героев четверо достигли 38-го уровня, а недавно добавленный целитель — только 25-го. Если целитель погибает на первой волне, разрыв в уровнях — разумное объяснение. Но если он выживает, а отряду постоянно не хватает урона на последней волне, передача ему всего опыта может не помочь. Сначала запиши, кто погибает и на какой волне ты застреваешь.
Сделай три попытки: каждый раз погибает один и тот же герой или состав врагов меняет результат? Повторяющаяся гибель указывает на потребность в развитии героя; разные исходы заставляют проверить состав отряда и момент применения умений. Решение о медалях принимай отдельно от плана опыта — тебе поможет руководство по медалям бесплатных героев. Другие материалы о развитии есть в блоге.
Три пути развития — три разные потребности
| Развитие | Нужный ресурс | Что спросить сначала |
|---|---|---|
| Уровень | Опыт героя | Достиг ли герой предела, разрешённого твоим уровнем игрока? |
| Степень | Медали героя | Стоит ли собирать медали именно для этого героя? |
| Ранг | Необходимые трофеи и предметы | Какого предмета не хватает для повышения ранга? |
Расставь приоритеты опыта по трём ролям
Сначала определи основу отряда для этапов героев по ролям: герой, способный держать переднюю линию, целитель и надёжный источник урона. Например, Oath Keeper может стоять впереди, Prima Donna — лечить, а Tracker — наносить физический урон. Это не обязательный состав для каждого этапа, а отправная точка для распределения опыта. Два оставшихся места заполни с учётом врагов и доступных героев.
Правило простое: если передняя линия гибнет на первой волне, сначала помоги ей выжить. Если она держится, но отряд разваливается на третьей волне, проверь уровень целителя и время применения лечения. Если все живы, а бой затягивается, займись героем, наносящим урон. Так ты улучшаешь не автоматически самого низкоуровневого героя, а того, кто мешает пройти дальше.
Допустим, герой передней линии достиг 40-го уровня, целитель — 34-го, а герой, наносящий урон, — 37-го. Если целитель доживает до последней волны, не отдавай ему все предметы опыта только ради сокращения разрыва в шесть уровней. Пройди этап ещё раз и посмотри, где именно не хватает урона. Не ставь недавно открытого героя выше основного отряда только потому, что он тебе нравится: сначала проверь, чью роль он заменит и даст ли результат лучше прежнего героя.
Три признака, определяющих приоритет опыта
- Если передняя линия гибнет рано, проверь развитие её героя и расстановку отряда.
- Если отряд разваливается на последней волне, проверь выживаемость целителя и время применения лечения.
- Если все живы, но этап не заканчивается, оцени героя, наносящего урон.
Свяжи этапы героев с планом опыта
Этапы героев — самый прямой способ увидеть слабое место отряда. При ручном прохождении следи, на какой волне герои получают урон, когда им требуется лечение и какие цели они атакуют. Повторяя одно и то же поражение в автобое ради скорости, ты этой информации не получишь.
Если стремишься пройти этап на три звезды, героям нужно выжить. Не применяй лечение Prima Donna, когда отряд получил лишь небольшой урон, иначе к следующему сильному удару оно может оказаться недоступным. Например, если первые две волны проходят спокойно, а в начале третьей два героя задней линии оказываются под угрозой, попробуй сохранить лечение до этого момента. Не делай вывод по одной попытке: сыграй тем же составом дважды и сравни, изменилось ли время гибели героев.
На этапах, пройденных на три звезды, функция зачистки ускоряет получение наград. Но не считай, что зачистка сама по себе развивает героев, которых ты не выводишь в бой. Проверяй награды и осознанно используй полученные предметы опыта на выбранном герое. Тратя энергию, понимай, какая награда этапа тебе нужна и кого ты собираешься развивать. Если этап не поддаётся, пересмотри не только уровни, но и состав с применением умений. Подробнее об этом — в руководстве по сложным этапам героев.
Когда использовать предметы опыта?
Лучший момент — когда ты обнаружил конкретное препятствие. Если понемногу раздавать предметы опыта каждому новому герою, ни один из них может не усилить нужную роль на сложном этапе. Вместо этого выбери одну проблему: «герой передней линии погибает на второй волне» или «на последней волне не хватает урона». Улучши соответствующего героя и снова пройди тот же этап тем же составом. Если одновременно поменять состав и уровни, ты не поймёшь, что помогло.
Проверку можно провести так:
- Запиши, какой герой погиб и на какой волне сложного этапа.
- Проверь его уровень и ограничение, связанное с твоим уровнем игрока.
- Если уровень можно повысить, используй часть предметов опыта; не трать всё сразу.
- Повтори попытку тем же составом. Если герой не стал выживать дольше, проверь ранг, степень, состав и время применения умений.
Такой подход особенно полезен при развитии нового героя, наносящего урон. Если основной отряд уже проходит этап на три звезды, необязательно отдавать все ресурсы запасному герою. Сначала сохрани прогресс основы, затем подготовь запасного под конкретную роль. Чтобы не путать бонусы героев, используемых в бою, с умениями на этапах, загляни в руководство по умениям героев.
Меняй по одному условию за попытку
После применения предметов опыта повтори тот же этап тем же составом. Если одновременно изменить и состав, и уровни, ты не поймёшь, что именно помогло.
План развития на семь дней
План на неделю — не «каждый день дать опыт всем», а последовательность проверяемых действий. В первый день запиши основной состав из пяти героев и этап, на котором застрял. Во второй определи, кто погибает чаще всего. На третий устрани именно это препятствие — опытом или заменой героя. На четвёртый снова проверь тот же этап. На пятый отдельно запиши потребности в рангах и медалях. На шестой переходи к следующему этапу, если добился прогресса; если нет — измени время применения умений. На седьмой отметь, какое действие сработало.
Не измеряй успех словами «уровень повысился у пяти героев». Полезнее результаты вроде «целитель больше не погибает на второй волне» или «тот же отряд в полном составе доходит до последней волны». Если повышение уровня не изменило ситуацию на этапе, найди причину, прежде чем снова тратить опыт.
Развитие героев касается твоего отряда и не заменяет разведку вражеских замков. При подготовке к войне команда LordsRally !снаряжение может показать изображение текущего и прежнего снаряжения цели, но не составит за тебя план опыта героев. Возможности этого инструмента описаны на страницах команд и функций.
Когда подготовишь отряд героев и захочешь спланировать разведку замков на день войны, свяжись с LordsRally.
Часто задаваемые вопросы
Сначала давать опыт герою с самым низким уровнем?
Нет. Сперва изучи этап, на котором застрял основной отряд. Если герой низкого уровня находится в запасе, а действующая пятёрка способна продвигаться дальше, необязательно сразу тратить на него опыт. Приоритет — роль, без которой ты не можешь пройти этап.
Уровень героя и степень медалей — одно и то же?
Нет. Опыт героя повышает уровень, медали — степень. Ранг развивается с помощью необходимых трофеев и предметов. В плане развития записывай эти три потребности отдельно.
Зачистка автоматически развивает героев?
Зачистка облегчает сбор наград с этапа, пройденного на три звезды. Проверяй награды и осознанно используй полученные предметы опыта на герое, которого хочешь развивать.
LordsRally следит за целевыми замками, находит их после телепорта и оповещает вашу гильдию.
Купить сейчас


