- Для административного бонуса героя не нужно добавлять в поход; важно, чтобы соответствующий навык был открыт.
- Выбирая боевой бонус, смотри не на известность героя, а на тип войск, который он усиливает.
- На охоте на монстров и в Колизее важнее боевые навыки самих героев, а не бонусы для армии.
СОДЕРЖАНИЕ
Если герой полезен для исследований, это не значит, что его нужно брать на ралли или охоту на монстров. В Lords Mobile одна из частых ошибок — читать все навыки в карточке героя как единый список усилений. На деле бонус к скорости исследований, усиление войск в походе и навык, который герой применяет в бою, решают разные задачи.
Допустим, ты собираешься запустить исследование, затем выступить с гильдией против цели, а вечером поохотиться на монстра. За один день тебе предстоит принять три разных решения. Ниже — способ понять, какую часть карточки героя проверять в каждом случае, а не готовая пятёрка на все случаи жизни.
Сначала определи задачу, затем читай навык
Начинай выбор не с имени героя, а с того, что собираешься делать. Запускаешь исследование, отправляешь войска или входишь в режим, где герои сражаются сами? От ответа зависит, какую формулировку искать в карточке.
Для исследований и строительства проверяй административный бонус. Перед атакой на замок смотри боевые усиления, подходящие войскам твоего похода. Для охоты на монстров, этапов героев и Колизея изучай боевые навыки героев: урон, лечение и защиту. Один герой может быть полезен в нескольких задачах, но успех в одной не переносится автоматически на другую.
Практическое правило: открыв карточку, читай не только название навыка, но и описание того, на что он влияет. «Скорость исследований» — не бонус к урону ралли. «Атака армии» не решает проблему нехватки лечения в Колизее. Если различать эти эффекты, проще избежать и улучшений, от которых ты ждёшь не того результата.
Для какой задачи ты читаешь карточку героя?
| Задача | Какой навык проверить | Ошибочное предположение |
|---|---|---|
| Исследование или строительство | Соответствующий административный бонус | Для бонуса нужно добавить героя в поход |
| Отправка войск | Боевой бонус для армии или типа войск | Героя с высокой мощью нужно выбирать автоматически |
| Охота на монстров или Колизей | Боевые навыки героя | Бонус армии напрямую повышает урон героя |
Административный бонус: герой не обязан быть в походе
Бонус Trickster к исследованиям и бонус Scarlet Bolt к строительству — два примера, на которых удобно проверять административные навыки. Если соответствующий навык получен и открыт, для действия бонуса не нужно держать героя в походе на протяжении исследования. Добавить героя в армию и пользоваться его административным навыком — разные вещи.
Допустим, перед запуском исследования ты пытаешься поставить Trickster в состав защиты замка только ради бонуса. Сначала проверь его навык исследования в карточке: тебе важны состояние навыка и его эффект, а не место героя в защитном составе. Точно так же не стоит делать вывод, что во время строительства Scarlet Bolt нельзя отправлять на карту.
При планировании улучшений задай себе вопрос: «Какой навык усилится, если я вложу ресурсы в этого героя?» Рост общей силы героя и рост нужного тебе административного бонуса — не одно и то же; проверяй значение навыка в игре. Если аккаунт одновременно готовит исследование и строительство, эта проверка поможет расставить приоритеты.
Боевой бонус: сопоставь его с войсками в походе
Отправляя армию, различай в карточке героя бонусы для всей армии и для определённого типа войск. Усиление отдельного типа ценно тогда, когда такие войска действительно есть в твоём плане. Высокая мощь героя сама по себе не означает, что он подходит составу похода.
Например, если ты готовишь поход с упором на пехоту, сначала посмотри на распределение отправляемых войск, а затем открой боевые навыки выбранных героев. Если навык усиливает другой тип войск, оцени альтернативу, прежде чем добавлять героя по привычке. И наоборот: бонус для всей армии не стоит считать усилением только одного типа. Цель — не собрать «пять самых известных героев», а выбрать навыки, которые подходят твоему походу.
Та же логика полезна в защите. При угрозе ралли не суди о бонусах к защите замка по ролям героев в режимах, где они сражаются сами. Сначала определи состав войск и формацию, затем проверь соответствующие боевые навыки. Более подробные примеры составов есть в руководстве по боевым героям для разных типов войск.
Монстры и Колизей: смотри на навыки героя в бою
На охоте на монстров и в Колизее герои сражаются непосредственно. Поэтому бонус для войск не заменяет навыки, которые герой применяет в таком бою. Вспомни роль Prima Donna как целителя: оценивая её, спрашивай не «Какому типу войск она повышает атаку?», а «Нужно ли этой команде лечение во время боя?».
Если команда в Колизее наносит урон, но быстро разваливается, не спеши просто добавлять ещё одного атакующего героя. Сначала проследи, когда выбывают твои герои. При нехватке защиты или лечения замена навыков в составе может быть полезнее героя с высоким уроном. Если же команда выживает, но не успевает победить, разбирайся с уроном и возможностью добраться до цели. Две разные причины поражения требуют двух разных решений по составу.
На охоте тоже сначала смотри, что происходит в бою с конкретным монстром: герои выживают, но наносят мало урона, или падают, не успев его нанести? В первом случае пересмотри выбор атакующих героев, во втором — выживаемость и сочетание навыков команды. Следующий шаг для подбора физического или магического урона под монстра описан в руководстве по типам урона.
Последняя проверка: три задачи — три решения
Представь день события: ты запустил исследование, затем собираешься присоединиться к атаке гильдии, а позже — охотиться на монстра. Для исследования проверь, открыт ли административный навык. Для атакующего похода выбери боевые навыки под состав войск. Перед охотой заново оцени навыки команды в бою. Герой, подходящий для первой задачи, не становится автоматически лучшим выбором для третьей.
При подготовке к войне отделяй информацию о времени от решения по составу. Уведомление LordsRally о падении щита и предупреждение о ралли помогают заметить события в королевстве; каких героев отправить в поход, решаешь ты. Доступные инструменты перечислены на странице команд, а виды уведомлений — на странице возможностей. Своевременно замеченная цель не исправит неверное сочетание войск и героев.
Перед подтверждением похода задай себе три вопроса: Какие войска я отправляю? Что именно усиливают боевые навыки выбранных героев? Не оставил ли я героя в составе лишь потому, что он хорош в другом режиме? Повтори такую проверку несколько раз — и начнёшь подбирать состав под цель каждого похода, а не по привычке.
Если возник другой вопрос по выбору героев, загляни в игровые руководства в блоге или напиши нам.
Короткая проверка героев перед походом
- Определи состав отправляемых войск.
- Сопоставь с ним боевые навыки выбранных героев.
- Пересмотри героев, которых оставил в составе только из-за успехов в другом режиме.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли добавлять Trickster в армию ради бонуса к исследованиям?
Нет. Если соответствующий административный навык получен и открыт, для бонуса к исследованиям добавлять Trickster в поход не нужно.
Повышает ли бонус к атаке армии урон героя на охоте на монстров?
Не считай боевой бонус для армии тем же самым, что навык героя в схватке с монстром. Оценивай состав для охоты по боевым навыкам героев.
Можно ли использовать одну пятёрку для войны, охоты и Колизея?
Можно, но в каждом режиме полезны разные навыки. Если хочешь получить лучший результат, пересматривай состав под задачу.
LordsRally следит за целевыми замками, находит их после телепорта и оповещает вашу гильдию.
Купить сейчас


