Tài Nguyên & Kinh Tế5 min read

Âm lương thực: Tính hao hụt và lên kế hoạch

Tính mức tiêu thụ lương thực của quân, dự đoán khi nào kho cạn và chuẩn bị đúng lượng cho huấn luyện, nghiên cứu.

Âm lương thực: Tính hao hụt và lên kế hoạch
TÓM TẮT
  • Lấy sản lượng lương thực mỗi giờ trừ chi phí duy trì quân để tính lượng trong kho còn dùng được bao lâu.
  • Âm lương thực không làm quân chết đói; nhưng bạn phải có đủ lương thực khi bắt đầu hoạt động cần tài nguyên.
  • Thay vì luôn để lương thực trong kho, hãy tính cả chi phí lẫn lượng hao hụt trong lúc chờ huấn luyện hoặc nghiên cứu.
MỤC LỤC

Bạn định huấn luyện quân trước KvK. Các tài nguyên khác và vật phẩm tăng tốc đều đã sẵn sàng, nhưng lại thiếu lương thực. Đồng đội gửi lương thực đến; chưa kịp mở màn hình nghiên cứu thì số lượng đã giảm tiếp. Trong Lords Mobile, lương thực âm của một đội quân lớn gây khó chịu chính ở những lúc như vậy. Giải pháp không phải lúc nào cũng là xây thêm nông trại: trước hết, bạn cần biết mỗi giờ hụt bao nhiêu và sẽ dùng lương thực cho việc gì, vào lúc nào.

Hướng dẫn này giúp bạn biến chuyện lương thực trong kho về 0 từ một nỗi lo thành bài toán kinh tế có thể tính trước. Các con số dưới đây chỉ là ví dụ, không phải chỉ số cố định của trò chơi; hãy thay bằng sản lượng và mức tiêu thụ trong thành của bạn.

Lương thực âm là gì, và điều gì không xảy ra?

Nếu sản lượng thấp hơn lượng quân tiêu thụ để duy trì, lương thực trong kho sẽ giảm dần. Chẳng hạn, bạn sản xuất 150 nghìn lương thực mỗi giờ nhưng quân tiêu thụ 210 nghìn, mức thay đổi ròng là âm 60 nghìn mỗi giờ. Nếu kho hiện có 600 nghìn, không nhận thêm tài nguyên và các điều kiện không đổi, khoảng 10 giờ nữa kho sẽ về 0.

Điểm cần phân biệt: Hết lương thực không làm quân của bạn chết đói. Nhưng lương thực vẫn quan trọng. Nếu huấn luyện, nghiên cứu hoặc chữa trị yêu cầu lương thực, bạn phải có đủ số lượng hiển thị khi bắt đầu. Quân vẫn tiếp tục tiêu thụ, nên mở gói hoặc nhận lương thực quá sớm có thể khiến bạn thiếu đúng lúc cần dùng.

Vì thế, trước trận đánh hãy tự hỏi hai câu: “Lương thực hiện có trụ được bao lâu?” và “Hoạt động sắp bắt đầu cần bao nhiêu lương thực trên màn hình?” Câu đầu quyết định thời điểm; câu sau quyết định lượng cần chuẩn bị. Đừng đoán chi phí — hãy kiểm tra lại ngay trước khi bắt đầu.

Tính mức thiếu hụt mỗi giờ trong thành của bạn

Nếu xem được sản lượng và mức tiêu thụ, hãy lấy sản lượng mỗi giờ − lượng quân tiêu thụ mỗi giờ để ra mức thay đổi ròng. Nếu bạn đo bằng cách quan sát kho giảm, đừng thu thập, nhận viện trợ hay tiêu lương thực trong khoảng đo; những việc đó sẽ làm sai kết quả.

Giả sử kho có 300 nghìn lương thực, một giờ sau còn 260 nghìn. Nếu không có hoạt động nào khác, mức thay đổi ròng xấp xỉ âm 40 nghìn mỗi giờ. Trong cùng điều kiện, 260 nghìn sẽ dùng được khoảng 6,5 giờ. Nhưng huấn luyện thêm quân có thể làm mức tiêu thụ tăng; hiệu ứng tăng sản lượng được bật hoặc hết hạn cũng buộc bạn tính lại.

Trên thực tế, bạn chỉ cần ghi ba số: lương thực hiện có, mức thay đổi ròng mỗi giờ và chi phí lương thực của hoạt động tiếp theo. Hãy cập nhật chúng khi chuẩn bị KvK, sau một đợt huấn luyện lớn và mỗi khi sản lượng thay đổi. Đừng lấy mức âm 40 nghìn đo buổi sáng áp nguyên cho đội quân đã lớn hơn vào buổi tối.

Khi kho đang ở 0, bạn không thể đo tốc độ tiêu thụ qua biến động của kho. Hãy đo lúc còn lương thực, hoặc kiểm tra riêng sản lượng và mức tiêu thụ.

Ví dụ tính lương thực âm

Lương thực trong khoThay đổi ròng mỗi giờThời gian còn dùng được
260 nghìn−40 nghìnKhoảng 6,5 giờ
600 nghìn−60 nghìnKhoảng 10 giờ

Xây thêm nông trại hay dùng lương thực đúng lúc?

Thấy lương thực âm, bạn có thể muốn thay đổi toàn bộ cách sản xuất. Hãy xem mức thiếu hụt trước. Nếu mỗi giờ hụt 60 nghìn và thay đổi bạn dự tính chỉ tạo thêm, chẳng hạn, 20 nghìn lương thực mỗi giờ, kết quả vẫn là âm 40 nghìn. Thay đổi đó không xóa mức thiếu hụt; nó chỉ làm kho cạn chậm hơn. Lợi ích này có đáng để bạn giảm sản lượng tài nguyên khác không?

Hãy quyết định theo cách bạn chơi. Nếu thường xuyên bắt đầu huấn luyện hoặc nghiên cứu trong ngày, sản lượng lương thực cao hơn có thể giúp bạn đỡ phải chờ giữa các lần. Nếu chỉ cần dùng vào những giờ chuẩn bị nhất định, nhận lương thực sát giờ có thể thực tế hơn. Cả hai cách đều có cùng một thước đo: bạn có bắt đầu được hoạt động đã lên kế hoạch mà không bị thiếu tài nguyên không?

Ví dụ, nếu định huấn luyện hai lần trong ngày, chuẩn bị đủ cho lần đầu là chưa đủ. Lương thực trong kho vẫn bị tiêu thụ trước lần thứ hai. Ngược lại, nếu hôm đó không có hoạt động nào cần lương thực, bạn không nhất thiết phải chuyển tài nguyên vào thành chỉ vì thấy chỉ số âm. Bạn có thể đọc thêm hướng dẫn về tài nguyên trong túi và trong kho; quyết định cốt lõi ở đây là khi nào đưa lương thực vào trạng thái có thể sử dụng.

Chọn thời điểm cấp lương thực cho huấn luyện và nghiên cứu

Đừng để việc chuẩn bị lương thực thành “lát nữa tính”. Hãy xem chi phí, chọn giờ bắt đầu rồi cộng thêm lượng quân sẽ tiêu thụ trong lúc chờ. Giả sử màn hình nghiên cứu yêu cầu 300 nghìn lương thực, mức thay đổi ròng là âm 60 nghìn mỗi giờ và bạn sẽ bắt đầu sau 2 giờ. Đưa 300 nghìn vào kho ngay bây giờ là chưa đủ: khoảng 120 nghìn sẽ hao đi trong hai giờ đó. Nếu điều kiện không đổi, bạn cần có ít nhất 420 nghìn lúc này; chừa thêm một khoản dự phòng nhỏ cũng hợp lý.

Cách đơn giản hơn là chuẩn bị lương thực sát giờ bắt đầu nếu có thể. Hoàn tất các yêu cầu khác của nghiên cứu trước, sau đó bổ sung lượng lương thực còn thiếu và khởi động. Với huấn luyện hoặc chữa trị, hãy làm theo cùng thứ tự: xem chi phí thực tế trên màn hình, bổ sung tài nguyên, rồi bắt đầu. Như vậy, lương thực bạn vừa nhận không phải nằm trong kho quá lâu và bị quân tiêu thụ mất.

Nếu thực sự thiếu tài nguyên, bạn có thể xem các gói tài nguyên RSS. Tuy nhiên, hãy tính chi phí và giờ bắt đầu trước; bổ sung tài nguyên mà không có kế hoạch sẽ không tự giải quyết mức hao hụt âm. Nếu phải chọn giữa huấn luyện và chữa trị quân bị thương, hướng dẫn phân bổ tài nguyên cho quân đội sẽ giúp bạn xác định ưu tiên.

Phối hợp tiếp tế của bang hội theo giờ chiến đấu

Khi chuẩn bị một đợt huấn luyện lớn, nếu ai cũng nói “cần lương thực” cùng lúc, cả bang sẽ khó biết ai cần bao nhiêu và cần lúc nào. Với vai trò R4/R5, hãy lập danh sách ngắn gồm: người sẽ bắt đầu hoạt động, lượng lương thực còn thiếu trên màn hình và giờ dự kiến. Chẳng hạn, nếu 3 người chơi đều chuẩn bị nghiên cứu, hãy ghi nhu cầu của từng người riêng; chuyển tài nguyên cho người đầu tiên không có nghĩa là cả bang đã đủ.

Thu thập trên ô tài nguyên cũng có thể nằm trong kế hoạch. Bạn có thể dùng !otainguyen để xem các ô tài nguyên của người chơi và !tainguyen để xem các ô tài nguyên trên bản đồ. Những công cụ trên trang lệnh của LordsRally giúp bạn xác định địa điểm; còn thời điểm lương thực về thành và lượng bị quân tiêu thụ trong lúc đó vẫn cần bạn tự tính. Trước khi điều quân đi thu thập, hãy cân nhắc rủi ro giao tranh tại khu vực ấy. Bạn có thể xem phạm vi của công cụ trên trang tính năng.

Ngay trước khi bắt đầu, kiểm tra lần cuối: kho còn đủ lương thực không, các tài nguyên khác đã đủ chưa, người được phân công có đang trực tuyến không? Ba bước này tránh tình trạng chuẩn bị đúng số lượng nhưng để tài nguyên chờ sai thời điểm. Các bài khác về kinh tế và chuẩn bị chiến đấu có trong blog.

Hãy tính mức thiếu hụt mỗi giờ trong thành và giờ bắt đầu hoạt động tiếp theo; dùng hai thông tin đó để bàn kế hoạch tiếp tế với bang hội.

Ba điều cần kiểm tra trước khi bắt đầu

  • Kiểm tra chi phí lương thực hiển thị trên màn hình.
  • Tính lượng quân dự kiến tiêu thụ trước giờ bắt đầu.
  • Sau khi chuẩn bị đủ tài nguyên, đừng trì hoãn việc bắt đầu.

Câu hỏi thường gặp

Lương thực âm có làm quân của tôi chết đói không?

Không. Lương thực trong kho về 0 không làm quân chết đói; nhưng bạn phải chuẩn bị lại đủ lượng cần thiết trước khi bắt đầu một hoạt động yêu cầu lương thực.

Cần chuẩn bị bao nhiêu lương thực trước khi huấn luyện?

Hãy lấy chi phí hiển thị trên màn hình huấn luyện làm mốc. Nếu đưa lương thực vào kho từ sớm, hãy cộng thêm lượng hao hụt ròng ước tính từ lúc đó đến giờ bắt đầu.

Xây thêm nông trại có chắc chắn hết âm lương thực không?

Không. Nếu sản lượng tăng thêm vẫn thấp hơn mức thiếu hụt do quân tiêu thụ, kho vẫn giảm, chỉ là giảm chậm hơn. Hãy quyết định dựa trên số liệu sản xuất và tiêu thụ của chính bạn.

Đừng bao giờ bỏ lỡ mục tiêu nữa

LordsRally theo dõi các lâu đài mục tiêu, tìm lại chúng sau khi dịch chuyển và báo cho bang hội của bạn.

Buy Now

Đọc thêm

Comments (0)

No comments yet. Be the first!