Săn Quái Vật6 min read

A/B khi săn quái: Đội hình nào hiệu quả hơn?

Học cách so sánh công bằng hai đội hình săn quái, ghi lại kết quả từng đòn và loại bỏ những chênh lệch dễ gây hiểu lầm.

A/B khi săn quái: Đội hình nào hiệu quả hơn?
TÓM TẮT
  • Khi so sánh đội hình, hãy giữ nguyên loại và cấp quái, trang bị cùng điều kiện ra đòn.
  • Mỗi lần chỉ thay một anh hùng; thử mỗi đội hình qua vài đòn rồi so sánh giá trị trung vị.
  • Đừng chỉ dựa vào phần trăm máu còn lại; hãy kiểm tra đòn của người khác và anh hùng bị hạ sớm.
MỤC LỤC

Đừng vội thay cả năm anh hùng chỉ vì một đội hình có vẻ săn quái mạnh hơn. Nếu đòn đầu làm quái mất 12 điểm phần trăm máu, còn đòn sau là 15, khác biệt có thể đến từ anh hùng mới. Nhưng cũng có thể bạn đã đánh quái khác cấp, đổi trang bị hoặc có người khác đánh xen vào. Chọn đội hình tốt bắt đầu từ phép so sánh công bằng.

Bài này không đưa ra một danh sách anh hùng cố định. Thay vào đó, bạn sẽ lập một thử nghiệm nhỏ để tìm ra đội hình năm người nào hiệu quả hơn với cấp, bậc anh hùng và trang bị săn quái của chính mình. Nhờ vậy, câu tranh luận «Đội này trên tài khoản tôi đánh đau hơn» trong bang sẽ có dữ liệu để kiểm chứng.

Giữ nguyên điều kiện để so sánh công bằng

Khi so sánh hai đội hình, hãy chọn quái cùng loại và cùng cấp. Lấy kết quả đánh quái cấp một so với quái cấp cao hơn sẽ không đo được tác động của việc đổi anh hùng. Nếu có thể, hãy thử trên các mục tiêu riêng biệt có lượng máu ban đầu tương đương; đừng dùng con quái mà cả bang đang cùng đánh làm nơi thử nghiệm.

Những thứ cần giữ nguyên: trang bị săn quái, các hiệu ứng tăng sức mạnh liên quan, lựa chọn ra đòn và tiêu hao năng lượng, cùng bốn anh hùng không thay đổi. Chẳng hạn, từ đội hình A sang B, bạn chỉ đổi anh hùng thứ năm. Khi đó, việc tìm nguyên nhân chênh lệch sẽ dễ hơn. Nếu nâng cấp anh hùng hoặc đổi trang bị giữa chừng, đừng gộp kết quả cũ và mới vào cùng một loạt thử.

Một tình huống thường gặp trong bang: Hai người tìm được mỗi người ba quái phù hợp, cùng loại và cùng cấp. Người thứ nhất dùng đội hình A, người thứ hai dùng B, nhưng mức phát triển anh hùng của họ khác nhau. Đó là so sánh hai tài khoản, không phải hai đội hình. Cách sạch hơn là để cùng một người thử cả A lẫn B.

Đừng quyết định sau một lần thử. Một đòn chỉ cho bạn giả thuyết ban đầu; vài đòn có thể so sánh mới giúp bạn ra quyết định.

Ghi kết quả từng đòn như thế nào?

Với mỗi đòn, hãy ghi loại và cấp quái, đội hình đã dùng, lựa chọn ra đòn và kết quả sát thương quan sát được. Nếu giao diện hiển thị tỷ lệ sát thương rõ ràng, hãy dùng số đó. Nếu theo dõi máu quái trước và sau đòn đánh, hãy ghi mức chênh bằng điểm phần trăm: từ 100% xuống 88% là giảm 12 điểm phần trăm, không có nghĩa đội hình «mạnh hơn 12%».

Có một điều kiện quan trọng khi dùng lượng máu còn lại: không ai khác được đánh xen vào. Nếu lúc bạn đang hành quân, máu quái giảm từ 88% xuống 70%, rồi sau đòn của bạn còn 58%, thì 88% không phải mốc bắt đầu của đòn ấy. Tính sát thương của người khác cho đội hình mình sẽ làm hỏng phép thử. Nếu không đọc được con số chắc chắn, hãy đánh dấu «không đo được» thay vì ước lượng thanh máu bằng mắt.

Chỉ cần bốn trường là đủ: quái và cấp | đội hình | máu trước/sau hoặc sát thương hiển thị | ghi chú. Trong phần ghi chú, viết «có đòn đánh xen vào», «anh hùng bị hạ sớm» hoặc «đã đổi trang bị». Ví dụ, trên ba mục tiêu phù hợp cùng cấp, đội A làm giảm 11, 12 và 10 điểm phần trăm máu; đội B giảm 13, 12 và 14. Giá trị trung vị lần lượt là 11 và 13. Chênh lệch này đáng tìm hiểu, nhưng chưa đủ để kết luận nếu chưa kiểm tra điều kiện thử.

Thử nghiệm A/B: Chỉ đổi một anh hùng

Trước tiên, hãy thu hẹp câu hỏi. Thay vì hỏi «Đội năm người nào tốt hơn?», hãy hỏi «Đổi anh hùng thứ năm có cải thiện kết quả không?». Lấy A làm đội hình gốc; B chỉ khác đúng một anh hùng. Thử cả hai vài lần trên quái cùng loại, cùng cấp và với cùng lựa chọn ra đòn.

  1. Dùng đội A đánh một mục tiêu phù hợp và ghi kết quả.
  2. Đổi một anh hùng; giữ nguyên bốn người còn lại và trang bị săn quái.
  3. Dùng đội B đánh một mục tiêu có thể so sánh và ghi kết quả.
  4. Cố gắng thu ít nhất ba kết quả hợp lệ cho mỗi đội; tách riêng những lần có người khác đánh xen vào.
  5. Xem xét cả giá trị trung vị lẫn việc các anh hùng có sống sót suốt trận hay không.

Giả sử A cho kết quả 11, 12, 10; B cho 13, 12, 14. Trung vị của B cao hơn. Tuy nhiên, nếu anh hùng mới trong B bị hạ sớm ở một số lần thử, đừng mặc định đòn mạnh nhất sẽ lặp lại ở mọi cuộc săn. Hãy thử tiếp trên vài mục tiêu cùng loại và cùng cấp. Nếu khác biệt chỉ xuất hiện trong một đòn, vẫn còn quá sớm để tuyên bố đội thắng.

Cách thử này không thay thế việc tìm hiểu quái nào dễ chịu loại sát thương nào. Bạn có thể đọc kiến thức nền trong bài anh hùng săn quái theo loại sát thương. Điều bạn đang đo ở đây là hiệu quả của hai đội hình cụ thể trên tài khoản mình trong cùng điều kiện.

Ví dụ tóm tắt kết quả A/B

Đội hìnhKết quả hợp lệ (điểm phần trăm)Trung vị
A11 · 12 · 1011
B13 · 12 · 1413

Loại bỏ ba yếu tố làm sai lệch kết quả

Thứ nhất, người khác đánh vào mục tiêu. Với con quái cả bang đang săn, bạn có thể không xác định được bao nhiêu trong mức giảm 20 điểm phần trăm máu là do đòn của mình nếu chỉ nhìn thanh máu. Ghi lần thử đó là «không hợp lệ» vẫn tốt hơn chọn sai đội thắng.

Thứ hai, điều kiện chiến đấu khác nhau. Nếu trang bị, hiệu ứng tăng sức mạnh, mức phát triển anh hùng hoặc lựa chọn ra đòn thay đổi, đừng quy chênh lệch 12 và 14 điểm hoàn toàn cho anh hùng. Trước khi thử lại, hãy khôi phục điều kiện cũ hoặc mở một loạt thử mới. Cũng đừng tùy tiện so sánh các đòn liên tiếp lên cùng một con quái với đòn đầu tiên lên những mục tiêu khác.

Thứ ba, chỉ nhìn tổng sát thương. Nếu A cho kết quả gần nhau trong cả ba lần, còn B có một đòn rất cao nhưng hai đòn còn lại thấp hơn, A có thể ổn định hơn cho lịch săn thường xuyên của bang. Nếu một anh hùng bị hạ sớm, hãy tìm hiểu riêng nguyên nhân; trong các bài hướng dẫn săn quái khác cũng có bài tập trung vào vấn đề này. Mục tiêu không phải lập kỷ lục trên một ảnh chụp màn hình, mà là dùng năng lượng hiện có để đạt kết quả có thể lặp lại.

Tách riêng đòn không hợp lệ

Nếu người khác đánh xen vào hoặc bạn đã đổi trang bị, không cần xóa kết quả: hãy ghi vào nhật ký nhưng loại nó khỏi phép so sánh đội hình.

Lập nhật ký săn quái dùng được cho cả bang

Nếu là R4/R5, bạn không cần yêu cầu mọi thành viên viết báo cáo dài. Hãy thống nhất một mẫu và nhờ mỗi người gửi ba kết quả A hợp lệ cùng ba kết quả B hợp lệ; như vậy hữu ích hơn một chuỗi trò chuyện khó đối chiếu. Nếu một người ghi 11–12–10, người khác ghi 6–7–6 điểm, hãy kiểm tra mức phát triển tài khoản và trang bị của họ. Đừng gộp hai loạt đó thành «trung bình của bang». Phép thử của mỗi người chỉ có ý nghĩa trong chính tài khoản ấy.

Thêm một cột quyết định vào nhật ký: «Thử lại B», «Giữ A» hoặc «Chưa đủ dữ liệu». Chẳng hạn, nếu hai trong ba lần thử bị người khác đánh xen vào, đừng đổi đội hình chỉ dựa trên một kết quả sạch. Hãy tìm mục tiêu mới ở đợt săn tiếp theo để hoàn tất phép thử. Như vậy, năng lượng săn quái không chỉ dùng để thử, mà còn tạo ra thông tin hữu ích cho những lần sau.

Khi tìm quái đặc biệt, thông báo 👾 quái sự kiện và lệnh !quaivat của LordsRally có thể hỗ trợ bạn. Chúng không chọn anh hùng hoặc tự ghi kết quả A/B cho những đòn bạn đánh lên quái thông thường. Bạn có thể xem phạm vi tính năng tại trang lệnh và tính năng. Nhật ký thử nghiệm và quyết định chiến thuật vẫn thuộc về bạn cùng bang.

Ở đợt săn tới, hãy chọn hai đội hình, ghi ba kết quả sạch đầu tiên và chia sẻ phát hiện với bang. Nếu muốn đưa thông báo quái đặc biệt vào kế hoạch săn, hãy liên hệ với chúng tôi.

Câu hỏi thường gặp

Cần bao nhiêu đòn để so sánh hai đội hình?

Hãy bắt đầu với ít nhất ba đòn hợp lệ cho mỗi đội. Nếu kết quả sát nhau hoặc điều kiện thay đổi, hãy thử thêm; đừng kết luận chắc chắn từ một đòn.

Đánh liên tiếp cùng một con quái có phải phép thử công bằng không?

Chỉ riêng cách đó không đủ đáng tin cậy. Đòn của người khác, lượng máu còn lại thay đổi và điều kiện của các đòn liên tiếp có thể ảnh hưởng đến kết quả. Nếu có thể, hãy thử trên những mục tiêu cùng loại, cùng cấp và có thể so sánh.

Có nên chọn ngay đội hình gây sát thương cao hơn không?

Không. Trước tiên, hãy xác nhận trang bị và lựa chọn ra đòn không đổi, không có ai đánh xen vào và kết quả lặp lại qua vài lần thử. Đừng bỏ qua trường hợp một anh hùng bị hạ sớm.

Đừng bao giờ bỏ lỡ mục tiêu nữa

LordsRally theo dõi các lâu đài mục tiêu, tìm lại chúng sau khi dịch chuyển và báo cho bang hội của bạn.

Buy Now

Đọc thêm

Comments (0)

No comments yet. Be the first!