- Putuskan kesiapan bertempur berdasarkan ruang infirmary yang tersisa setelah menampung pasukan terluka, bukan kapasitas totalnya.
- Anggap shelter sebagai perlindungan sementara yang durasinya bisa habis; periksa juga pasukan yang sedang bergerak di luar kastel.
- Sebelum rally datang, tentukan siapa yang bertahan, siapa yang mundur, dan siapa yang mengambil keputusan.
DAFTAR ISI
Saat bersiap untuk KvK, banyak guild lebih dulu membahas kastel mana yang akan diserang. Padahal, pertanyaan yang bisa menentukan jam-jam awal perang justru: Di mana pasukan anggota yang tidak ikut menyerang akan berada? Meski rencana pemimpin rally sudah siap, anggota yang sedang mengangkut sumber daya, masuk untuk mengikuti event, atau menunggu panggilan bantuan bisa saja membiarkan pasukannya terbuka. Jika kamu baru menyusun rencana keamanan ketika rally sudah berjalan, itu sudah terlambat.
Berbeda dari panduan membaca kerajaan musuh, artikel ini berfokus pada risiko kehilangan pasukan di pihakmu sendiri. Untuk analisis lawan, baca panduan membaca kerajaan musuh sebelum KvK. Tujuan di sini adalah memastikan sebelum KvK dimulai: misalnya, dari guild berisi 20 orang, 4 kastel mana yang siap bertempur dan bagaimana 16 anggota lainnya melindungi pasukan. Kamu juga bisa melihat panduan permainan lain di blog.
Bagi kastel berdasarkan tugasnya terlebih dahulu
Memberi instruksi yang sama kepada semua anggota memang mudah, tetapi tidak efektif. Risiko kastel yang disiapkan untuk menerima rally berbeda dari akun yang hanya menimbun pasukan dan sumber daya. Sebelum KvK, R4/R5 sebaiknya meminta laporan singkat dari anggota: apakah mereka akan bertempur, bisa mengirim bala bantuan, atau akan melindungi kastel sambil menunggu?
Misalnya, dari 20 anggota, 4 masuk kelompok tempur aktif, 6 siap memberi bala bantuan saat dipanggil, dan 10 berencana tetap aman. Angka ini bukan peringkat might, melainkan pembagian tugas. Jika pemain dalam kelompok pertahanan akan tidur, keluarkan dia dari daftar dan gantikan dengan orang yang benar-benar akan online. Anggota kelompok bala bantuan juga harus tahu ke kastel mana mereka bergerak dan atas panggilan siapa.
Jangan hanya melihat might saat menentukan tugas kastel. Pemain dengan might tinggi bisa saja memiliki infirmary penuh atau pasukannya sedang berada di luar. Sebaliknya, pemain dengan might lebih rendah mungkin sedang online, siap, dan cepat menanggapi panggilan guild. Jika ingin mendalami sisi formasi, baca panduan memilih frontline untuk pertahanan rally. Namun, tugas pertama dalam rencana ini adalah menentukan kastel mana yang sebaiknya tidak menerima rally sama sekali.
Tugas kastel sebelum KvK
| Tugas | Pemeriksaan awal | Yang dilakukan saat KvK |
|---|---|---|
| Tempur aktif | Kesiapan online dan bertahan | Menjalankan keputusan bersama koordinator |
| Bala bantuan | Kondisi pasukan dan infirmary | Tidak mengirim pasukan sebelum dipanggil |
| Perlindungan | Shelter, shield, dan pergerakan pasukan di luar | Menghindari pertempuran yang tidak perlu |
Hitung ruang infirmary yang kosong, bukan kapasitas total
Kapasitas infirmary bukan sekadar angka total yang tertera. Jika sudah ada pasukan terluka di dalamnya, ruang untuk pertempuran berikutnya lebih kecil. Misalnya, kapasitas total infirmary-mu 300 ribu dan ada 120 ribu pasukan terluka. Angka yang perlu kamu periksa bukan 300 ribu, melainkan 180 ribu ruang kosong. Jangan pula menafsirkan angka itu sebagai batas pasti jumlah kehilangan pasukan dalam satu serangan; kondisi pertempuran dan bagaimana kehilangan terjadi tetap penting.
Sebelum KvK, periksa infirmary, sembuhkan pasukan yang bisa disembuhkan, dan sisihkan sumber daya yang diperlukan. Menghabiskan semua sumber daya untuk melatih pasukan baru sambil membiarkan pasukan terluka menunggu dapat memperparah masalah kapasitas pada pertahanan berikutnya. Jika kamu membentuk tim pertahanan berisi 3 pemain, tanyakan status penyembuhan bukan hanya kepada pemimpinnya, tetapi juga kepada 2 pemain yang akan memberi bala bantuan.
Hitung kebutuhan sumber daya secara realistis: sisakan untuk penyembuhan, pemulihan setelah teleport, dan pertempuran berikutnya. Jika sumber dayamu kurang, paket siap pakai tersedia melalui paket sumber daya RSS. Namun, tentukan kebutuhanmu berdasarkan persyaratan yang terlihat pada layar penyembuhan di dalam game. Menulis “infirmary siap” dalam daftar persiapan tidak cukup jika kamu belum memeriksa ruang kosongnya.
Sesuaikan durasi shelter dengan rencana perang
Shelter berguna untuk melindungi pasukan dan pemimpin akun yang tidak akan aktif bertempur. Namun, shelter bukan solusi permanen yang bisa kamu isi lalu lupakan. Periksa kapasitas dan durasi yang ditampilkan di game. Misalnya, kamu akan offline selama 6 jam pada malam hari, tetapi durasi shelter yang dipilih habis sebelum kamu kembali. Berarti, rencanamu tidak melindungi akun selama seluruh periode itu. Ubah waktu keluar atau atur perlindungan kastel dengan cara lain; jangan berasumsi durasinya akan bertambah sendiri.
Perhitungkan pula pasukan yang tidak muat di shelter. Jika sebagian pasukan berada di petak sumber daya, sebagian di kamp, dan sebagian di kastel, melihat layar kastel saja tidak cukup untuk menyimpulkan semuanya aman. Sebelum KvK, pemain yang tidak ikut bertempur perlu meninjau seluruh pergerakan pasukannya, memantau kepulangan pasukan pengumpul sumber daya, dan membuat keputusan tersendiri untuk pasukan yang tetap berada di luar. Berada di petak sumber daya bukan berarti terlindung dari serangan.
Ulangi pemeriksaan ini saat pergantian giliran, bukan hanya sekali. Dalam tim kecil berisi 3 orang, misalnya, sebelum pemain pertama pergi, ia perlu memberi tahu 2 pemain lainnya pergerakan pasukan mana yang akan selesai dan kapan durasi shelter akan habis. Dengan begitu, keamanan akun yang offline tidak bergantung pada penghitung waktu yang luput dilihat semua orang.
Siapa yang mengambil keputusan setelah peringatan rally?
Saat rally terlihat, semua orang yang serentak bertanya “Kirim bala bantuan?” justru membuang waktu. Sebelum KvK, tetapkan tiga peran: orang yang berkomunikasi dengan pemain target, pengambil keputusan bertempur, dan koordinator bala bantuan. Dalam guild kecil, satu pemain bisa merangkap dua peran. Yang penting, jangan sampai muncul 5 instruksi berbeda untuk satu keputusan.
Coba simulasi sederhana: anggap 1 kastel dari kelompok tempur menjadi target rally. Pertama, pastikan pemain target online. Lalu periksa apakah kastelnya siap bertahan, kondisi infirmary, dan pasukan yang tersedia. Jika keputusan akhirnya bertahan, biarkan satu koordinator memanggil bala bantuan. Jika tidak, pemain target dan guild menjalankan rencana keamanan yang sudah disepakati. Jangan mengirim pasukan ke kastel yang belum siap hanya karena might-nya tinggi. Frontline dan formasi untuk menghadapi serangan juga perlu diputuskan secara terpisah.
Jika guild-mu memakai alat intelijen kerajaan seperti LordsRally, peringatan rally dapat masuk ke grup WhatsApp atau Telegram. Ini tidak menggantikan pemeriksaan kondisi terbaru di dalam game, tetapi membantu orang yang bertugas melihat kabarnya. Kamu bisa memeriksa jenis pemberitahuan di halaman fitur dan alat pemeriksaan target yang tersedia di halaman perintah. Ada atau tidaknya pemberitahuan, penanggung jawab keputusan pertahanan harus sudah jelas di dalam guild.
Lakukan pemeriksaan terakhir sebelum KvK dimulai
Persiapan tidak perlu menjadi dokumen panjang. Sebelum KvK dimulai, minta setiap anggota menjawab 5 pertanyaan yang sama: Apakah kamu ikut bertempur? Apakah infirmary-mu masih punya ruang? Di mana pemimpin dan pasukanmu? Apakah ada pasukan di luar yang masih dalam perjalanan pulang? Kapan kamu akan offline? Jangan anggap akun yang belum menjawab sebagai akun yang siap.
Setelah itu, lakukan simulasi guild selama 10 menit. Seorang pemain menyampaikan contoh peringatan rally secara lisan; pemain target melaporkan kondisinya, pengambil keputusan menyatakan bertahan atau mundur, dan koordinator bala bantuan menjelaskan siapa yang harus menunggu. Kamu tidak perlu memulai pertempuran sungguhan. Tujuannya agar pertanyaan “siapa yang bicara?” tidak baru dijawab saat rally musuh pertama datang.
Jika guild-mu membutuhkan bantuan saat menerapkan pembagian tugas atau alur peringatan ini, hubungi kami. Tentukan dahulu kastel yang perlu dilindungi, baru susun daftar tempur.
5 pertanyaan terakhir untuk anggota
- Apakah kamu ikut bertempur?
- Apakah infirmary-mu masih punya ruang?
- Di mana pemimpin dan pasukanmu?
- Apakah ada pasukan di luar yang masih dalam perjalanan pulang?
- Kapan kamu akan offline?
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Jika kapasitas infirmary cukup, apakah kastelku pasti aman?
Tidak. Ruang infirmary yang kosong penting untuk persiapan, tetapi tidak menentukan hasil serangan, susunan pertahanan, atau seluruh kehilangan pasukan dengan sendirinya. Pertimbangkan juga apakah kamu online, di mana pasukanmu berada, dan bagaimana kamu akan merespons rally.
Apa lagi yang harus diperiksa setelah memasukkan pasukan ke shelter?
Periksa durasi dan kapasitas shelter yang terlihat di game, pasukan yang masih berada di luar, serta waktu kepulangannya. Jika kamu akan offline lebih lama daripada durasi perlindungan yang dipilih, susun ulang rencanamu.
Siapa yang pertama menilai peringatan rally saat KvK?
Pengambil keputusan yang sudah ditunjuk dan pemain pemilik kastel target. Koordinator bala bantuan tidak boleh meminta anggota guild mengirim pasukan secara acak sebelum keputusan bertahan ditetapkan.
LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.
Buy Now


