Kaynak & Ekonomi6 dk okuma

Lonca Yardımı Sonrası Hızlandırıcı Planı

Lords Mobile'da lonca yardımını bekleyip hızlandırıcıları doğru sırayla kullanarak inşaat ve araştırma kuyruklarını daha verimli yönet.

Lonca Yardımı Sonrası Hızlandırıcı Planı
KISACA
  • İnşaat ve araştırma sürelerini ayrı takip et; hızlandırıcı kararını lonca yardımı geldikten sonra ver.
  • Önce işe özel hızlandırıcıları kullan, genel hızlandırıcıları farklı kuyruklar arasında esnek stok olarak tut.
  • Yeni bir işe başlamadan kaynak bedelini, çevrim içi olacağın saati ve savaş için ayırdığın rezervi kontrol et.
İÇİNDEKİLER

Yeni bir bina yükseltmesine başladın, süreyi görünce hızlandırıcıları bastın. Birkaç dakika sonra lonca yardımları geldi; şimdi aynı işi daha az hızlandırıcıyla bitirebileceğini fark ettin. Lords Mobile'da pahalıya patlayan hata çoğu zaman yanlış binayı seçmek değil, doğru işi yanlış sırayla hızlandırmak.

İnşaat ve araştırma ayrı kuyruklardır. Birini erkenden bitirmek ancak yerine yeni bir iş başlatabiliyorsan değer üretir. Bu rehberde süreyi, lonca yardımını ve kaynak bedelini tek bir günlük plana bağlayacağız. Amaç her sayacı hemen sıfırlamak değil; oynadığın saatlerde kuyrukları boş bırakmadan ilerlemek.

Önce darboğazı bul: Süre mi, kaynak mı?

Başlamadan iki soruyu cevapla: Sıradaki inşaatın bedelini karşılayabiliyor musun? Akademideki sıradaki araştırma için gereken kaynaklar hazır mı? Hızlandırıcı yalnızca süreyi kısaltır; biten işin ardından kaynak yoksa boş kalan kuyruğu doldurmaz.

Örneğin inşaatında varsayımsal olarak 8 saat, araştırmanda 3 saat kaldığını düşün. İnşaatı hemen bitirsen bile sonraki yükseltmenin taş bedeli eksikse kazandığın süre boşa gider. Araştırmanın bedeli hazır ve birkaç saat sonra yeniden oyuna gireceksen önce araştırma kuyruğunu planlamak daha mantıklı olabilir. Tersi durumda, uzun bir bina yükseltmesi sıradaki araştırmanın ön koşuluysa inşaatı öne alırsın.

  • İnşaat için: Sıradaki binayı ve kaynak bedelini not et.
  • Araştırma için: Sıradaki araştırmayı ve açılması gereken ön koşulları kontrol et.
  • Her ikisi için: İş bitince ne zaman tekrar oyuna gireceğini belirle.

Karar kuralı: Hızlandıracağın iş bittikten sonra başlayacak ikinci iş belli değilse önce planı tamamla. Kaynak açığını hesaplamakta zorlanıyorsan Altın Açığı: Araştırmayı Durdurmayan Bütçe Planı yazısı, özellikle araştırma tarafındaki önceliği kurmana yardımcı olur.

Hızlandırmadan önce karar tablosu

DurumÖncelikli kontrolOlası karar
Sonraki işin kaynağı hazırNe zaman yeniden oyuna gireceksin?Kuyruk boş kalacaksa hızlandır.
Sonraki işin kaynağı eksikAçığı nasıl tamamlayacaksın?Önce kaynak planını kur.
İki iş de başlayabilirHangi kuyruk daha uzun süre boş kalacak?Hızlandırıcıyı o kuyruğa ayır.

Lonca yardımı gelmeden hızlandırıcı basma

Bir inşaat veya araştırma başlattığında yardım iste; loncandaki oyuncuların katkısını gördükten sonra kalan süreye bak. Yardımların ne kadar süre kazandıracağını baştan sabit bir rakam gibi kabul etme. Loncanın o saatte ne kadar aktif olduğu da kararını etkiler.

Şöyle bir senaryo düşün: Başlattığın işin sayacı 9 saat gösteriyor. Yardımlar ve geçen süre sonrasında ekranda 7 saat 30 dakika kalıyor. Bu işi hemen bitirmek zorunda değilsen toplam 7 saatlik hızlandırıcı kullanıp kalan 30 dakikayı doğal akışına bırakabilirsin. Son yarım saat boyunca başka bir iş başlatamayacağını da hesaba kat; oyundan çıkacaksan bu bekleme sorun olmayabilir, çevrim içiysen kuyruk boşluğunun bedeli artar.

  1. İşi başlat ve lonca yardımı iste.
  2. Oyuna dönmeyi planladığın saati belirle.
  3. Yardımlardan sonra kalan süreyi yeniden oku.
  4. Hızlandırıcıları, sonraki işe gerçekten başlayabileceğin ana göre seç.

Loncan gece sessizse bütün yardımların gelmesini beklemek günlük planını bozabilir. Örneğin yatmadan önce başlayan uzun bir işte sayacı açık bırakmak, sabah kısa bir işi bitirmek için stok harcamaktan daha verimli olabilir. Yardım beklemek bir kural değil, hesaplı bir seçenektir.

Özel hızlandırıcıları önce, genel olanları sonra kullan

İnşaat ve araştırma hızlandırıcıları kendi iş türlerinde kullanılır; genel hızlandırıcılar ise farklı işler arasında daha esnektir. Bu yüzden envanterini tek bir büyük süre havuzu gibi görme. Savaş öncesinde asker eğitimi veya iyileştirme ihtiyacın da olabilir; ilgili hızlandırıcıları bir bina sayacının hesabına katma.

Varsayalım yardımlardan sonra inşaatın 6 saat, araştırman 4 saat sürüyor. Envanterinde inşaat için toplam 5 saatlik, araştırma için toplam 3 saatlik ve genel olarak toplam 2 saatlik hızlandırıcı bulunduğunu düşün. İki işi de erkenden bitireceksen işe özel stokları kullandıktan sonra her kuyrukta 1 saat kalır; genel stoku bu açıkları kapatmak için ayırabilirsin. Ancak araştırma bedeli henüz hazır değilse araştırmayı bitirip kuyruğu boş bırakmak yerine genel stoku inşaat sonrasındaki hazır işe saklamak daha iyi olabilir.

Sayaçtan uzun hızlandırıcı kullanırsan aşan süreyi sonraki işe taşıyamazsın. Özellikle işin sonuna yaklaşırken envanterindeki daha kısa seçenekleri kontrol et.

Bir hızlandırıcının değeri yalnızca üzerinde yazan süre değildir. Kuyruğu ne zaman yeniden doldurabildiğin de değerin parçasıdır. Bu yüzden sabah girişinde bitirebileceğin bir işi gece hızlandırmak, yalnızca ekrandaki sayacı erken sıfırlar; sana otomatik olarak yeni ilerleme sağlamaz.

Hızlandırıcı kullanma sırası

  • Lonca yardımından sonra kalan süreyi kontrol et.
  • İşe uygun özel hızlandırıcıları değerlendir.
  • Genel hızlandırıcıları yalnızca gerekli açığa ayır.
  • Son dakikalarda süre aşımına yol açacak seçeneği kullanma.

Kaynak bedelini ve güvenlik rezervini ayır

İnşaat ile araştırma aynı kaynak stokuna uzandığında iki işi arka arkaya başlatma planı kağıt üzerinde kalabilir. Örnek olarak, sıradaki bina yükseltmesinin 600 bin cevher, araştırmanın da 300 bin altın gerektirdiğini varsay. Mevcut stokun binayı karşılıyor ama araştırmanın altını eksikse iki sayacı birden hızlandırmak ikinci kuyruk için çözüm üretmez. Önce hangi işi başlatabileceğini, sonra eksik kaynağı nasıl tamamlayacağını belirle.

Kaynakları üç ayrı ihtiyaç olarak düşün: hemen başlayacak iş, ondan sonraki iş ve beklenmedik savaş gideri. Özellikle aktif bir krallıkta bütün açık kaynağı yükseltmeye bağlamak, yaralı iyileştirme ihtiyacı doğduğunda seni zorlayabilir. Rezervin büyüklüğü loncanın savaş temposuna göre değişir; herkese uyacak sabit bir miktar yoktur.

İhtiyacın olan kaynakları oyundaki üretim, toplama ve lonca içi planla karşılaştır. Açığı kapatman gerekiyorsa hazır kaynak paketi sitemizden alınabilir: RSS kaynak paketleri. Bu seçenekten bağımsız olarak temel hesap değişmez: Kaynak bedeli hazır olmayan bir sonraki iş için bugünkü hızlandırıcıları tüketme.

Açık stok ile çantadaki kaynakları nasıl ayıracağını ayrıca planlamak istersen ilgili rehberlere blog arşivinden bakabilirsin. Buradaki öncelik, iki kuyruğun da başlama bedelini ve savaş rezervini aynı anda görebilmektir.

Kaynak kontrolü

Bir kuyruğu erkenden bitirmeden önce sıradaki işin bedelini ve beklenmedik iyileştirme ihtiyacı için ayıracağın kaynakları kontrol et.

Günlük oyun saatine göre iki kuyruğu eşleştir

En verimli plan, sürekli çevrim içi olmanı gerektirmeyen plandır. Diyelim ki oyuna 09.00, 13.00 ve 23.00 civarında bakabiliyorsun. Sabah birkaç saat sonra bitecek işi seçmek, öğlen kaynaklarını kontrol edip yeni işi başlatmana imkân verir. Gece ise sabaha kadar devam edecek daha uzun bir yükseltme seçebilirsin. Buradaki saatler örnektir; önemli olan sayacın sen yeniden giriş yapabildiğinde bitmesidir.

Günlük kontrolünü kısa tut:

  1. Önce biten inşaat ve araştırmayı yenileriyle değiştir.
  2. Yardım bekleyen işleri kontrol et; kalan süreyi yeniden hesapla.
  3. Ertesi giriş saatine kadar boş kalacak kuyruğa hızlandırıcı ayır.
  4. Kaynak ve iyileştirme rezervini gözden geçir.

KvK veya yoğun ralli saatlerinde bu rutini körlemesine uygulama. Kaynak hesabı yaparken gelen saldırıyı fark etmemek, kazandığın birkaç saatten çok daha pahalıya mal olabilir. LordsRally'nin WhatsApp veya Telegram grubuna ilettiği ralli uyarısı ve kalkan düşmesi bildirimi bu sırada krallıktaki hareketleri görmene yardımcı olabilir; savunma ve kaynak kararını yine sen verirsin. Aracın kapsamını özellikler ve komutlar sayfalarında inceleyebilirsin.

Kendi inşaat ve araştırma planında hangi kuyruğun seni yavaşlattığını birlikte değerlendirmek istersen bizimle iletişime geç.

Sıkça Sorulan Sorular

Lonca yardımı tamamlanmadan hiç hızlandırıcı kullanmamalı mıyım?

Hayır. Yardım beklemek sonraki işi başlatmanı geciktiriyorsa veya loncan o saatlerde aktif değilse kalan süreye ve oyun programına göre hızlandırıcı kullanabilirsin. Kararı ilk görünen sayaçla değil, mevcut durumla ver.

Genel hızlandırıcıları neden sona saklamalıyım?

Genel hızlandırıcılar farklı iş türlerinde kullanılabildiği için esnek bir stoktur. İnşaat veya araştırmaya özel seçeneklerin varken genel stoku tüketmek, sonraki darboğazda elini daraltabilir.

Bir işi hızlandırıp bitirdim ama yenisini başlatacak kaynağım yok. Ne yapmalıyım?

Önce eksik kaynak ve sıradaki işin bedelini hesapla. İki kuyruğu aynı anda zorlamak yerine başlatabileceğin işe öncelik ver; kalan hızlandırıcıları kaynak planın hazır olana kadar tut.

Hedefini bir daha kaçırma

LordsRally hedef kalelerini takip eder, ışınlanınca yeniden bulur ve loncana haber verir.

Hemen Satın Al

Bunları da oku

Yorumlar (0)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!